고생동폭화상은 사진을 찍은 위치에 조명정보를 저장하는 텍스쳐의 한 종류다.
<위에 있는 파일 참고>
Unreal Engine은 초기 셋팅이 HDRI가 off로 되어있어서 켜야한다.
먼저 스타터팩에서 BP_LightStudio를 더블클릭하면
디테일에 이런 것이 있다.(아래쪽은 캡쳐 생략)
디테일란에 대기 사용, 태양 사용같은 것을 직접 체크 or 해제를 하도록 하자.
HDRI 사용에 체크해야 기능이 활성화 된다.
체크 전>
체크 후>
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